judo - (miękka droga) droga w znaczeniu filozoficznym oznacza dążenie do doskonałości; całość może być też rozumiana jako walka, której celem jest pokonanie rywala z zastosowaniem zasad judo;
dojo - (miejsce doskonalenia się) wyłożona odpowiednią matą sala, w której odbywają się zajęcia z judo;
tatami - amortyzująca mata, którą wyłożona jest podłoga w sali do judo; tradycyjnie była produkowana ze słomy ryżowej, lecz postęp technologii sprawił że dziś robi się ją z tworzyw sztucznych;
judogi - strój do judo, składa się ze spodni i bluzy w kolorze białym lub niebieskim (rzadko innym); wykonane z naturalnych i bardzo trwałych tkanin,
obi - pas, którym przewiązuje się judogi; jego kolor symbolizuje stopień wtajemniczenia w judo;
kyu - (klasa) stopień szkoleniowy oznaczany pasem w kolorze kolejno od białego (VI), poprzez żółty (V), pomarańczowy (IV), zielony (III) i niebieski (II), do brązowego (I);
dan - stopień mistrzowski oznaczany pasem w kolorze czarnym; dodatkowo dany od VI do VIII oznacza się biało-czerwonym pasem, zaś IX i X - pasem w kolorze czerwonym;
ukemi - technika bezpiecznego upadania na matę (ćwiczona na każdym etapie treningu judo); wyróżnia się mae ukemi (pad w przód w miejscu), yoko ukemi (pad w bok), koho ukemi (pad w tył) oraz zempo ukemi (pad w przód z przewrotem);
sensei - (nauczyciel) terminem tym określa się w języku japońskim mistrza (instruktora);
liczebniki w języku japońskim: (uczestnicząc w zajęciach judo, warto jest umieć policzyć po japońsku do 10)
ich - 1, ni - 2, san - 3, chi - 4, go - 5, rouk - 6, sitch - 7, hatch - 8, qou - 9, you - 10;
seiza - pozycja klęczna (np podczas zbiórki);
rei - ukłon, wyróżnia się za rei (wysoki) i ni rei (niski);
hajime - (naprzód) komenda sędziego oznaczająca początek lub wznowienie walki;
mate - komenda sędziego oznaczająca zatrzymanie walki;
randori - walka treningowa;
shiai - walka turniejowa;
ippon - punkt kończący walkę, można go uzyskać poprzez rzut na pełne plecy, założenie trzymania, trwającego 25s lub zmuszenie przeciwnika do poddania na skutek dźwigni lub duszenia;
waza-ari - mniejszy punkt, przyznawany za rzut na niepełne plecy lub pozbawiony dynamiki oraz za założenie trzymania na czas 20-24s; dwa waza-ari sumują się, dając ippon;
yuko - ocena za rzut na bok lub założenie trzymania na czas 15-19s;
koka - najmniejsza ocena, którą przyznaje się za rzut na pośladki lub bark a także założenie trzymania, trwającego 10-14s;
shido - (upomnienie) kara, którą może przyznać sędzia zawodnikowi, który nie wykazuje aktywności w walce lub dopuszcza się innych, zabronionych przepisami zachowań; kary się sumują i każda kolejna zamienia punkt na wyższy (za czwartym razem przeciwnik otrzymuje ippon);
hansokumake - dyskwalifikacja zawodnika, która może mieć miejsce po uzyskaniu czwartego shido lub bezpośrednio, jeśli w rażący sposób łamie on przepisy walki i fair play;
tori - osoba aktywnie ćwicząca w danej chwili treningu;
uke - partner dla tori, w danym momencie ćwiczący biernie;
sakura - kwiat wiśni, symbol Japonii.
Słownik rzutów:
NAZWA RZUTU KYU
A
ASHI-GURUMA 3
D
DE-ASHI-HARAI 5
H
HANE-GOSHI 1
HANE-MAKIKOMI 1
HARAI-GOSHI 4
HARAI-TSURIKOMI-ASHI 2
HIZA-GURUMA 5
K
KATA-GURUMA 2
KO-UCHI-GARI 5
KO-SOTO-GARI 4
M
MOROTE-GARI 2
O
OKURI-ASHI-HARAI 4
O-GOSHI 5
O-GURUMA 1
O-SOTO-GARI 5
O-SOTO-GURUMA 1
O-UCHI-GARI 5
S
SASAE-TSURIKOMI ASHI 5
SEOI-NAGE 5
SODE-TSURIKOMI-GOSHI 4
SOTO-MAKIKOMI 1
SUKUI-NAGE 3
SUMI-GAESHI 2
T
TAI-OTOSHI 3
TANI-OTOSHI 3
TOMOE-NAGE 1
TSUTI-GOSHI 4
TSURIKOMI-GOSHI 4
U
UCHI-MATA 4
UKI-GOSHI 4
UTSURI 1
Y
YOKO-GURUMA 2
YOKO-OTOSHI 2